RODSGN 問答時間

為民服務

有鑑於近年國內實務狀況頻繁,特闢一天地回答普遍業界問題,以協助釐清正確做法。

目前每個月1~2次,作為對社會民眾及相關領域之回饋。
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1. 材料問題:

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Q: 天然材料一定比合成材料好嗎?

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A: 合成材料行之多年,開發這些材料的原因其實主要就是要避免天然材料的缺點,諸如: 輻射源、冰冷、潮濕、易斷裂、易生蟲… 等等。

相比之下,合成材料一般較有韌性,較不吸溼,部分合成材料有使用木屑等天然材料殘屑,有再生建材特性,只要製作過程及添加物能避免汙染及過度化學改造,反而比較環保。

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2. 施工方法:

Q: 常見現場工人施作時,與設計師說的不同,這時候該聽誰的?

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A: 工法的傳授,目前還是以課本紀錄的比較完整,而且是經過多位代表性的專業人士核對的,一本課本通常可以匯集超過20位以上經過認證的工人與業界前輩的經驗,所以若你眼前的工人、工班或設計師是受過正統且完整的訓練的話,應該不能避免尋求與課本知識的核對,而且工人/師傅若使用不同的方式施作時,也應該取得設計師的許可後再行施作,才能避免先斬後奏、不符規定拆掉重做…等常見爭議。

Let\’s hang out

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3.什麼是設計?

Q: 現在坊間常會聽到##設計公司,或看見號稱設計師的人接案,好像一時之間,大家都在做設計,設計行業真的這麼好入行? 請問這些設計師有什麼區別?

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A: 90年代以後,普遍大眾的生活品質已經提升,生活的需求從有就好,到現在的講究客製化風格與品味區別,成功的設計師存在的目的,就是在幫助客戶解決原來的基本需求問題以外,還能幫助客戶提升生活品質。

以專業來說,最早出現設計師一職,應該是建築業的分工職位,設計師有別於工程師、製圖師、師傅工班… 是負責在施作、製造之前,就先以原創的美學創意及手法,將案子塑造出一個有特性的樣式型態及從頭到尾的製作方法預見(vision)。其他行業有牽涉設計塑型的部分,應該按照業種,冠上產品or業種名稱在前面,以免混淆。譬如: 髮型設計、機台設計、程式設計… 等等。

當然細看下去,很多業種是沒有專職的設計師的,而是由產線上的工程師、生產者… 兼任,然而這更凸顯了專職設計師的區別性,不過目前亞洲的某些中度開發之後的業界環境,對專業的設計師並不是很重視及尊重,將設計費融入製造費的案例比比皆是,然而不可忽視的是,藝術價值並不是單以製作成本金額計費的,否則畢卡索的畫只用顏料成本計算,應該不致於是今天這個價格。

所以客觀來說,若您的案子是由真正的設計師原創設計,請不要以遍蓋全的用生產成本去計算,否則,就算真的要算成本,也請計入設計師的教育養成費用,一個完成正規教育的設計師,還不算時間養成費,光是正規的學費及工具費用一定超過百萬計,更不要說是國外的設計學費更是比台灣高出3倍以上計費,所以請尊重真正的設計師,生活水準的提升,不是用材料成本就可以計算得出來的。

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From Wikimedia Commons

4. 怎麼辨別設計公司的專業度? 年資=專業度嗎?

Q: 最近買了一戶中古屋,房子本身有漏水的問題,加上管線從沒換過,想找設計公司處理,目前找了一家30多年、一家10多年、一家2年的新設計公司詢價,是否30年的設計公司比較有經驗能處理好?

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A: 任何行業從來沒有辦法保證 \”年資=專業度的說法\”,尤其台灣這50年來出國進修的專業人士佔從業人員有一定比例,而較有進修資歷及專業能力的設計師,絕對不會在同一間公司待太久(一般來說超過5年),而沒有其他設計公司的工作經驗,所以當你發現有公司裡的職員(尤其是設計業),在同一間公司待很久、卻沒有其他家公司工作經驗,還佔據要職時,顧客們反而要小心,因為人事停滯的公司往往比較注重人事,而非專業性,說白話,人事停滯的公司講究的不是專業,而是人事權鬥,其中不乏老字號的大建設公司合作的事務所,案子往往設計普通卻都還卡個7~8年搞不定,遇到這種公司時建議最好遠離,以免犧牲自己寶貴的時間與金錢,還只能買個已經蓋了好幾次的複刻版的房子。

而最重要的專業性,目前來說還是需要跟 \”該科目專業性講究的項目\” 與學界專業強度對照,因為台灣很多重人事大於專業性的事務所,並不講究設計的原創精神,遇到處理設計手法時,往往上網pin或Google知名設計師做法就拿來抄或改成自己的設計,也因此常被國際設計師不屑一顧,顧客們碰到這種眉角,如果有出設計費的話,應該要能要求設計公司提出原創的設計策略,才不會花了錢又成為模仿次級品的冤大頭。

而中古屋的硬體老舊汰換問題,建築相關體系出來的設計師或技師(非補習班設計師),除了課本的文字圖學知識以外,一般應該在有3~5年以上實地工作經驗後,就能應變處理相關維修方式,一般顧客建議不要直接找工班師傅處理,因為相關的材料、結構、法規等知識及工法,主要還是在設計師及技師掌握及決定,並非工班工人直接繕打修補就能修好。一般建議任何案場,至少監工要請設計師及技師以上的人擔任把關,並務必請工班通過設計師及技師審核過工法後再施作。

以目前台灣的設計公司生態,會建議盡量避免選擇沒有專案設計師、專案設計經理的事務所 (設計興業公司亦然),因為成熟健全的設計生態中,專案設計師專案式的專業執行,與專案管理工作方式,才可以在案子蓋好前,完整的以法規、結構、施工順序、施工方式…. 到時程掌控&設計本身,專責的完整度檢討應佔整個案子。專案設計師及專案設計經理大多時候,會比台灣人喜歡用的主任、總監來的重視專業,而非過度強化公司內部權勢的主任、總監的角色,政府在審核案件時,也是與專案設計師對口檢討案件,而非主任跟總監。總之省去講究專業的角色後,一個案子很難脫離人事的泥诏,是健全塑造建築空間的過程中,應該務必避免的狀況。

5. 抄襲名師作品,卻為何沒有達到預期的效果?

Q: 案件因為時間很趕,直接抄襲某大師的作品可以嗎?
為什麼抄完大師的作品後,並沒能達到大師的效果呢?

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A: 抄襲本來就不屬於正確及專業的作法,除了倫理道德關係以外,也有違正確的做事方式與程序,一旦抄下去就注定不會有更好的結果。

任何一個專業,都會有其施作的步驟與順序,如果真的趕時間,專業的設計師應該是趕緊把設計流程走一次,而不是大廳抄A大師、梯廳抄B名師的博物館樓梯、房間再拿C的設計案來做、天花板抄D設計師…..東拼西湊的作法,牛頭不對馬嘴,風格手法不連貫,怎能期待跟原創有一樣的效果!?

再者抄A拚B的作法,還顯示從業者對自己行業的不尊重,如果自己都不尊重自己,怎能期待得到別人給予大師級的尊重呢?

6.最近許多職人平台上,可以看到許多新的廠商,請問其專業程度是否可以信賴?

Q: 我家的工程不大,請設計師畫完圖後,自己找平台上的師傅包工程可以嗎?

A: 有新的廠商大家都期待可以為職場注入活力,然而疫情後的相關行業正值重整時期,許多工程行裝潢行都不養工人,原來的管理與統包合作模式被打亂,很多的零工自行另組團隊或自行接案,縱使有自稱甲級等牌照的水電師傅,並不具有真正獨立接案的經驗或組隊跨工種統包的能力。

更有許多客戶抱怨,光是泥作還分多種,師傅無法從頭做到尾的工地事件頻傳,更遑論工法不精磁磚貼歪、打底品質不佳、水電出頭做統包、做公路##案件的粗工師傅無法達到住家精緻施工水準… 許多失敗的案例, 跟媒合平台反應,平台多半為了促進成交機率與劃清界線,多半只能回覆客戶自行以法律訴訟解決,回頭還把客訴的廠商資料移除下架不協助作證,而客戶的案子不但原來要修的沒修好,還得另外花錢找律師訴訟,徒生困擾,消費者若非專業請務必小心! 以免需要修繕的案件做壞,還很難找到接手的專家願意接續做,建議還是找同時具有跨建築室內學術專業案件經驗,或有建築專業背景的設計公司設計監工、能專業統籌管理工人,並要求切結不亂收費並做到好、做不好哪裡該斷費用停止給付方式等,較不容易出包。

7. 聽師父的還是聽設計師的?

Q: 好不容易開始施作,設計費、設計圖的錢及訂金都付了,現場的師傅卻不按照圖面施工,這時候是聽師傅的? 還是聽設計師的話?

A: 既然不是每個人都懂設計,那大家可以依據自己的工作經驗來參考: 一個大原則,上游廠商的專業,一定不等於下游廠商的專業。雖然行行出狀元,但上下游公司、執業環境所受過的訓練一定也不同,這個職場職位高低與人權平等無關,這是專業與責任不同的問題。

  不論國中、高中後進入、還是技職大學完成後標準從業的人員,施工一定不等於設計(除非設計師親自施工),要從工人到資深師傅,美學並不是必要條件,但是施工方必須要負責的施作前準備,與步驟逐條核對,現在的施工人員已很少能完整做到,基本上施工人員工具能帶齊全,步驟不缺少能做對,在現在就已經很不錯了。

更不用說誤差值要控制再標準範圍內,如果施工方可以按照事前規劃的施工工法標準施作,誤差值控制在2%以內,才能撐得起師父的敬稱。就算臨時因為現場狀況改工法,也應該取得設計師核對許可後,才能更動。而美學必須與經過嚴格的圖學訓練,是必須符合適性、符合比例與平衡等美學法則檢視下,精準的放圖放樣後,才會在現場顯現出來,並不是靠同樣的材料,或工法大量複製就可以工廠化呈現的,數大便是美也是要有隊的量體的比例與邊界形狀檢視的。

  而美感與設計規劃,到設計規則、動線、尺寸、空間塑造、繪圖、圖學美學、量體規劃、比例分割、法規、結構、材料檢查、工法決定、施工步驟&程序、監工、核對圖面… 是設計師的專業項目,只要您的案子與上述設計要項相關,就請與設計師核對為主,目前太多現場發生工班施作與圖面有差異的狀況,而許多師傅與工人總是怕圖,逃避與圖面核對,就是因為施工方常為了省事、省錢、省料、遮掩做不出來,想逃避設計知識相關的約束,都記錄於圖面上,所以客倌們請不要傻傻的聽信某不肖師父說不用看圖,因為設計圖面就是案子成功關鍵,及客戶權益的保障。

  就算有客戶想省錢找統包,施作時如果發現工人做的跟圖面有誤差,請一定要跟設計師核對確認,就算執行有當初沒發現的問題,也需要設計師前後再評估調整後,再改在圖面上作為三方紀錄與依據。「按圖施工」是這個專業的基本道理&原則,這個專業要考量的問題需要懂最多的人去統籌,而這個角色早在有此產業時就設定為是設計師,有專業問題以專業道理作法去解決,除非能證明是某設計師不夠專業,要不然沒有誰可以因為特權就凌駕於專業或倚老賣老,建議現場的討論以道理為最大準則。

8. 得獎紀錄越多越好?

Q: 坊間有些設計公司及設計師,喜歡用得獎數量來做銷售術語,實際上作品卻看起來很普通,有些獎項也沒聽過,請問設計專業是否得獎越多越好?

A: 這個問題可以從幾個方面來看:
1. 設計作品本身有何突破?
頒獎的精神,原應該是頒給有別於一般普通、有突破性表現的優秀作品,如果大家看到的得獎作品並沒有特 殊的好、沒有新式設計、功能也沒有特別不同之處,那該獎項要不是沒人報名,就是獎項公司的運作有問題。
2. 獎項的主辦方式?
獎項本身是否以營利為主要目標? 現下很多提供獎項的公司,是以收取高額的參賽費用來營運,而頒發越多的獎項,將可讓頒獎公司的獲利更多。這裡暫不討論給獎與否應不應該收取報名費,有些頒獎公司就算本身看似獨立機構,但久了之後因為任用人等非專業的開銷關係,容易出現往某些評審往特定派系,或學術單位靠攏的情形,就算是國外的獎項,雖然一開始頒的有幾個是有劃時代意義的,久了之後常常顯現出得獎作品雷同的狀況,熟知內幕的大概都可以知道這與給獎偏好有關。
3. 參賽資金來自何方?
雖然案子有得獎,也許可以讓作品的價值在市場上有些許提升效果,但客倌們有想過那麼貴的報名費來自於何方? 若不是由公部門、需要招生表現的學校或公司出資,那多半得來自於客戶的荷包內,光是這點若講明,相信很多台灣的客戶應該很少會接受。而若價差完全來自於是否參賽否? 對案件本身就能100%當作品質依據,這應該非專業本身的要求。
還有其他評估方式,這邊先暫以幾個明顯的地方列舉,目前評估作品的好壞還是以案件本身為準較中立&保險,而設計師若有舉世認證過的知名大師合作傳承經驗,在市場上應更顯得稀有&寶貴。

9. 為什麼配件選配還是交給設計師較好?

關於這個問題,其實答案就跟買手機搭原廠配件、買車鑰匙雨刷等要選原廠是一樣的道理,因為原廠配的除了預算的考量以外,當然是以相容性及契合度為出發點,市面上許多想省東省西的客戶,想試著自己搭配材料、布料家飾品來節省總預算,但想省的客戶的考量,往往跟專業考量差異太大,而且美學的素養,與經驗跟專業設計師比起來,至少差個10年經驗或2階專業等級,再加上設計師選配的配件往往有畫龍點睛、Logo正字標記與保固標準的效果,所以建議要留預算給設計師選搭,案件才能表現達到完整的設計層次,與堪稱專業水準的效果。

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